Microsoft подталкивает разработчиков к созданию нативных приложений для Windows на базе WinUI 3

WinUI 3

На конференции Build 2026 Microsoft провела несколько сессий, призванных помочь разработчикам с созданием собственных нативных приложений для Windows 11. Это также является частью масштабной инициативы Windows K2, в рамках которой сама Microsoft также переписывает ключевые элементы операционной системы, включая меню «Пуск», на нативную реализацию.

Стоит отметить, что в этом контексте под нативными понимаются современные приложения, созданные с использованием таких фреймворков, как WinUI 3.

Чтобы воплотить задумку в жизнь, компания формирует команду профильных экспертов, которые займутся обновлением компонентов операционной системы и предустановленных приложений в Windows 11. А для сторонних разработчиков компания подготовила несколько полезных инструментов.

Конечно, особую ставку Microsoft делает на искусственный интеллект. На одной из сессий специалисты Microsoft Бет Пэн (Beth Pan) и Никола Метулев (Nikola Metulev) наглядно показали, как ИИ-агенты могут помочь создать новые приложения на базе WinUI 3, а также улучшить существующие приложения и перенести из с других фреймворков на WinUI 3.

WinUI 3

Microsoft понимает, что модели искусственного интеллекта обучаются на общих данных, поэтому могут генерировать неправильный или неоптимизированный код. Чтобы исправить эту проблему, компания представила плагин WinUI Agent для GitHub Copilot и Claude Code. Это специальный ИИ-агент, заточенный на работу с WinUI.

Кроме этого, Microsoft опубликовала новые шаблоны WinUI 3, которые призваны упростить создание приложений с нуля.

Источник
Подписаться на новость:
Microsoft подталкивает разработчиков к созданию нативных приложений для Windows на базе WinUI 3
При изменении новости вы получите уведомление на E-mail и ЛС.
Подписаться
Уже подписались: 0

Минимальная длина комментария — 50 знаков. Комментарии модерируются.

Нет комментариев.