Xbox объяснила появление «призрачных» достижений, испортивших 100% прогресс игроков

Xbox

Microsoft раскрыла причину появления загадочных «призрачных» достижений в некоторых играх Xbox. Ошибка была связана с устаревшими испытаниями Xbox Challenges и временно повлияла на отображение процента прохождения.

На прошлой неделе некоторые пользователи Xbox столкнулись с необычной ошибкой в системе достижений. Игры, которые они уже полностью прошли, внезапно начали отображаться как незавершённые — например, с прогрессом 98% вместо привычных 100%.

При этом новые достижения фактически получить было невозможно: они не отображались как обычные задания и не приносили Gamerscore. Из-за этого игроки предположили, что Microsoft могла тестировать новую систему достижений, которая должна стать аналогом платиновых трофеев на PlayStation.

Что произошло

Xbox CTO Скотт Ван Влит объяснил ситуацию в социальной сети X. По его словам, после изменения одного из сервисов Xbox в общий подсчёт достижений некоторых старых игр случайно попали данные от legacy challenges — устаревших испытаний Xbox.

Особенность этих испытаний заключалась в том, что они технически отслеживались системой как достижения с нулевым количеством Gamerscore. При этом раньше они не входили в обычный список достижений игры.

Именно из-за этого система временно могла считать, что в игре существует больше достижений, чем было предусмотрено изначально. В результате менялся отображаемый процент завершения.

«Призрачные» достижения не изменили реальные данные игроков — проблема была именно в отображении.

Microsoft уже исправила расчёт процентов завершения. Отдельно компания работает над исправлением отображаемого общего количества достижений. По словам CTO, для получения исправления пользователям не требуется обновлять приложение или консоль — изменения распространяются на стороне сервиса.

Gamerscore игроков не пострадал

Важный момент для охотников за достижениями: проблема не привела к потере уже заработанного Gamerscore.

Старые Challenges действительно использовали внутреннюю механику, похожую на достижения, однако они имели нулевую ценность в Gamerscore. Поэтому ошибка могла испортить визуальный показатель завершения игры, но не должна была менять фактический счёт игрока.

Для тех, кто собирает игры на 100%, проблема оказалась особенно заметной. Полностью завершённые проекты могли внезапно перестать отображаться как закрытые на 100%, хотя все реальные достижения в них уже были получены.

Ошибка совпала с подготовкой новой системы достижений

Инцидент оказался особенно интересным из-за того, что Xbox сейчас действительно экспериментирует с обновлением системы достижений.

В апреле Microsoft начала тестировать новые возможности для Xbox Insiders: обновлённый внешний вид уведомлений, возможность скрывать игры из списка достижений и отдельное выделение полностью завершённых игр.

Кроме того, в сентябре у участников программы Xbox Insider появилась функция, связанная с Mythic Achievement. Судя по обнаруженным данным, это может быть название нового достижения за полное завершение игры — концепции, напоминающей платиновый трофей PlayStation. Однако Microsoft пока не раскрыла все детали этой системы официально.

Таким образом, появление «призрачных» достижений действительно произошло на фоне работы Microsoft над системой достижений, однако сама компания связывает недавний сбой именно с ошибочным включением старых Challenges в подсчёт.

Что будет дальше

Microsoft уже устранила проблему с процентом завершения. Исправление общего количества достижений должно распространяться автоматически в ближайшие дни.

При этом история показывает, что Xbox продолжает активно перерабатывать систему достижений. В ближайшее время компания может раскрыть больше информации о Mythic Achievement и других изменениях, которые сейчас тестируются среди Xbox Insiders.

Пока же владельцам Xbox, заметившим странный процент прохождения у ранее завершённых игр, не нужно заново проходить их или искать несуществующие достижения — проблема оказалась технической и не связана с потерей игрового прогресса.

Источник
Подписаться на новость:
Xbox объяснила появление «призрачных» достижений, испортивших 100% прогресс игроков
При изменении новости вы получите уведомление на E-mail и ЛС.
Подписаться
Уже подписались: 0

Минимальная длина комментария — 50 знаков. Комментарии модерируются.

Нет комментариев.